劍士陣容搭配推薦
技能與定位:群破甲、單暈、單攻,屬于有輸出兼對團隊輔助出色的角色,本身硬度中等。
群破甲:核心技能,受技巧中量加成,幾率高,傷害低,后期怪護甲都不低,對團隊貢獻顯著,物理隊輸出的核心保障,我選擇2怪以上施放。
單暈:核心技能,無加成,幾率中,傷害中,唯一硬控技能,控制=減傷,有效降低推圖難度。
單攻:傷害中上,暴擊率高,無加成,如在物理隊最好關閉,如在混合隊可搭配單暈使用(我選擇關閉),對比上述兩個核心技能顯得雞肋。
屬性:力(負重、多些傷害)技(破甲增益、命中、暴擊)速(先手破甲、提升技能施放頻率)體(需要承受傷害時確保不被1、2回合KO,多則無益)
總體來說用法豐富,越到后期越好用,團隊傷害增益、控制、輸出皆可,攻防兩端都好用,故號稱中場核心。
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