攻擊力計算方法說明
1 特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發生聯動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發生必殺(就是出現士兵鼓舞的場面),威力加倍.
從上面看,特技的傷害與對方武將的防御無關,與我方的士兵數無關;即使幾個兵也能傷害對方幾千兵。
特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。
2 陸地上基本攻擊力 =【統率值 + 士兵數增加的攻擊力加成 × 士兵數 + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響系數
(1)士兵數增加的攻擊力加成隨著統率的增加而減少,對於統率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響系數;長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;
3 水戰攻擊力=長蛇陣陸戰攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數對水戰的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統帥值增大而增大
[攻略]三國志IX 連鎖兵法武將
以下是一些容易使出連鎖兵法的特別武將組合
劉備,關羽,張飛
劉備,諸葛亮
劉備,孫尚香
劉備,盧植
關羽,張飛,趙云,馬超,黃忠
關羽,周倉
關羽,張遼
關興,張苞
關平,劉封
趙云,陳到
馬超,馬岱
黃忠,嚴顏
黃忠,法正
諸葛亮,馬謖
姜維,夏侯霸
孟獲,祝融
孫策,周瑜
孫策,太史慈
韓當,黃蓋,程普
甘寧,凌統
周泰,蔣欽
陳泰,鄧艾
諸葛恪,陳表,張休,顧譚
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯淵,曹仁,曹洪
張遼,樂進,李典
許褚,典韋
高覽,張郃
呂布,陳宮
顏良,文丑
羊祜,陸抗
賈詡,張繡
親子武將
兄弟武將(袁尚/袁譚,曹丕/曹植,孫和/孫霸 除外)
三國志IX 兵法之極意
陸上部隊兵法
。交戰時各部隊(或一些建筑物)會有一定確率發動兵法
。鼓舞及治療兵法在交戰以外時也可發動
。兵法發動率跟部隊狀態有關
。有地利時(自都市附近) 1.6倍
。「激勵」自部隊變成「高揚」時 1.3倍
。地利+高揚 2倍
。選擇適合陣形也較易發動特定兵法
。布陣前列武將也較易發動,前列發動率=中列1.25倍=后列1.6倍
。實行武將武力越高對敵傷害越高
。但如敵武將對該兵法熟練度更高時,對敵傷害可能會降至十分一
。發動步兵系騎兵系兵法時,有一半機會可從對象部隊救回己方俘虜
。但如對方是「鶴翼」陣形,則不能救回己方俘虜
。使用弓騎系弩兵系兵法時,如實行武將兵法熟練301以上,可以「狙擊」敵方前列中列武將
。「箕形」陣形的「狙擊」率較高
關於地利
想占地利時交戰地點越接近我方城池越好
出陣時可選X(0-9)日后出發
選擇攻擊目標后會顯示到達日期
超過10日的話可等下一回合
到達日期10日內的話,調整出發日期便可多占地利
但太接近的話會令我方城池陷入交戰狀態
一變成交戰狀態就祗能出陣
不能用計略發動搞亂/偽報/激勵/救援等
所以占地利要靈活運用出發時間
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