反射品質
影響反射的效果,這項關系有反射功能的物件如何去反射環境,例如鏡子反射房間與人、后視鏡反射后車、水面反射物件的效果。反射功能也會增加一些運行上的負擔,所以你要是不在乎也可以干脆關閉它算了。
反射效果 MSAA
選擇是否要針對反射作抗鋸齒處理。假如你希望反射更加清晰,可以啟用。
水波紋品質
調高可以讓海水、湖泊、河川的水體看起來更加真實,但是也對運行帶來更多負擔。
粒子品質
懸浮微粒的材質解析度,調高調低說實話誰也感受不到效果,可以稍微改善運行負擔。
草地品質
花草物件的材質解析度,越高解析度自然越清楚,調低可以改善運行負擔。
柔和陰影
對陰影作柔化處理,藉由載入柔化效果來改善陰影的表現,假如你不在乎陰影死活,可以不要使用柔和陰影來獲得稍微好一點的效能,有提供A家和N家顯卡專門使用的版本,對應的顯卡或許可以獲得相當好的表現,而且占用的資源較少。但是對期待效果更好的人來說,調高柔和自然會更好。
Post FX
等同于近似抗鋸齒,只是針對物件細節。
動態模糊強度
影響你快速轉動畫面的模糊效果。動態模糊,我最愛的功能。
游戲景深效果
開啟景深效果,會讓你在觀看物件時感覺物件與物件之間的距離感更清楚。
各向異性過濾
它會透過從各個方向來計算物件貼圖,來解決視覺問題,對運行負擔相當大。
環境光遮蔽
即SSAO(抖S級刀劍神域)功能,簡單說就是透過讓你看見物件陰影的方式,讓你以為它在你眼前是立體的。當然,這個功能也對運行造成負擔。
曲面細分
剁碎它!透過細分的方式,讓物件可以表現出更仔細的曲線。
長陰影效果
拉長陰影,超起眼陰影培養法。
高解析度陰影效果
一句話,一如其名。(遭打)
飛行時啟用高畫質串流
沒有反應,只是個影像功能。(遭踢)
進階視野調整
如果你想要看得更遠!
進階陰影距離
如果你想要超顯眼的陰影!
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