【游戲畫面】
當(dāng)作者開始進(jìn)入游戲的時候,著實把作者嚇了一跳,恐怖游戲的燈光怎么這么明亮,這不科學(xué)啊!難道我打開的方式不對?不過就從開場出現(xiàn)的光影素質(zhì)而言,已經(jīng)可以說是很頂尖的水平了,最讓作者震驚的是制作商在游戲開場的場景當(dāng)中可以調(diào)查和翻動的東西特別多,同時這款游戲的貼圖做的簡直快看瞎我的眼睛,這是要多么厲害的強迫癥才會做出這么多的貼圖展示啊
當(dāng)我們脫離了游戲的初期,正式帶上頭盔進(jìn)入到真正的游戲場景之后,整個游戲的畫面開始昏暗起來,同時會搭配著忽明忽暗的畫面逐步的蠶食玩家初期對游戲的認(rèn)知,同時游戲會在我們揭開謎題或者放松警惕的時候忽然燈光變暗,接著我們被滿是光點的敵人追逐,將恐怖的氣氛提升到了極致,而游戲中最讓作者佩服的是游戲會配合劇情形成模糊的鏡頭,讓玩家在真實與夢幻的世界中猶豫徘徊
不過游戲中對于優(yōu)化的設(shè)置并不算特別好,平時的時候游戲的畫面和幀數(shù)都不會有什么變化,但是只要進(jìn)入模糊視角或者動態(tài)畫面的時候會出現(xiàn)很大的掉幀,甚至?xí)霈F(xiàn)很嚴(yán)重的頓卡狀況出現(xiàn)
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