【游戲性】
這款游戲相當有創(chuàng)新意味,最直觀首先是這款游戲的主題,游戲在一開始就不斷混淆玩家們對于主角的認知,從一個去治療的普通人到一個在生死間掙扎的求生者,而游戲內(nèi)大量的旁白和文件都在朦朦朧朧中有著一絲絲線索,但同時玩家還不能確定這些證據(jù)是不是真實的,這種劇情鋪墊很容易讓玩家覺得不知所措,但是卻能讓玩家在這種思維當中體驗到非比尋常的游戲體驗
游戲中的對于角色性格的描寫簡直堪稱巔峰,游戲中大多出現(xiàn)的角色都是機器人,但是這些機器人卻認為他們是人類,同時十分不理解為什么主角視他們?yōu)楫愵悾@是一個非常殘酷的事實,而游戲中最讓作者震驚的是當我們拔掉一個機器人的電源時,當聽著機器人猶如真人一樣的乞求聲,讓玩家進入道德的選擇困境當中
不可否認,游戲的劇情可以算的上作者玩過的恐怖游戲當中位列前排的作品,但是游戲中的實際操作卻并沒有什么出彩的地方,仍然保持著拾取道具的基礎(chǔ)上,游戲中躲避敵人的方法也十分簡單,只要躲避掉敵人腦袋上的探照燈即可,這也就代表著有著很多名義上沒有問題的躲藏地點也會變的容易發(fā)現(xiàn),同時雖然游戲中雖然可以讓玩家拾起東西并扔掉,但是卻并不會引開敵人
游戲中的隱藏要素很多很多,同時可以互動的東西也很多很多,但是大多調(diào)查物品之后提供一些可有可無的信息而已,除此之外就是和機器人互動什么的,游戲中的解謎要素則顯得無足輕重,然而很多地方的謎題都有提示,大多都是在離謎題不遠的地方就能解開,但是游戲中的場景搭建則堪稱絕筆,逐步將主角代入血腥的深淵當中
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