2、政令系統(tǒng)
我們很清楚,三國志的游戲目的就是統(tǒng)一天下。
如果游戲達(dá)到350年或者你選擇的主角死亡且沒有繼承人,游戲也會結(jié)束。
因此,對于玩家來說,要么成為君主一統(tǒng)天下,要么輔佐主公名士無雙。
要達(dá)成這一目的,君主、都督等統(tǒng)治階層可以通過發(fā)布命令或者批準(zhǔn)提案來讓自己或者其他臣下執(zhí)行任務(wù)。
這些軍事、政治、外交活動會逐步的推動勢力的發(fā)展。
同時,你可以利用使命和評定系統(tǒng)指定屬下軍團(tuán)、都市的任務(wù)發(fā)展方向。
使命的種類如上圖,下達(dá)使命時盡量要務(wù)實(shí),以可以在360天內(nèi)達(dá)成為目標(biāo)。
使命下達(dá)360天后進(jìn)行評定,達(dá)成使命則會提升屬下忠誠度、獲得功績和實(shí)績。
如果使命沒有達(dá)成,則獎勵會大幅度減少。
使命和評定相當(dāng)于一個大政方針,指定大集團(tuán)的行動目標(biāo)并給與獎勵。
而相對于個人來說,任務(wù)和提案則是自身發(fā)展并推動勢力發(fā)展的手段。
一般武將可以在政廳進(jìn)行提案,君主批準(zhǔn)則按照提案執(zhí)行任務(wù)。
完成任務(wù)會積累功績,累積功績會上升品級。
逐步被委任為更高的官職,能操控更多的資源。
雖然大家應(yīng)該已經(jīng)清楚了,不過這里多說一句。
切記安排任務(wù)后要按空格讓時間進(jìn)行,否則一切都是暫停的。
接下來,我們就以軍事活動巡察和訓(xùn)練為例,來看看怎么進(jìn)行政令系統(tǒng)里的任務(wù)活動。
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