2、能力和兵科
接著是武將的能力,也就是屬性值。
會在武將完成任務時左右成功率,每種任務發布時都可以看到所需的屬性。
其中統帥、武力和智力還影響部隊的作戰能力。
這三項最終決定的部隊的攻擊、防御和破壞這三圍能力。
兵科則是武將帶領對應兵種時的作戰能力。
兵科等級越高,帶領該兵種時部隊能力越強。
本作兵種克制是,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵的循環。
當攻擊部隊克制被攻擊部隊時,會發動威力更大的兵擊。
這再提醒以下,前面圖中提到的武力影響兵擊傷害。
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