方策
方策其實就是正策科技樹,結合了革新的科技樹與創造的正策創意。
季度會議上,玩家作為大名,采納的方略,會對農商軍議四維,有不同加成,某些武將方略也有特性的加成。會后,會告訴你解鎖了哪些新方策。
但每個新方策,都需要消耗會議增加的四維點數去解鎖。這樣每個大名的科技樹,都有區別。玩家每次開局發展的側重點也有區別。豐富了玩家科技樹的多元化玩法。也讓武將對內政效果,有了唯一的間接作用。
方策的多元化,算是大志罕見的亮點之一。
言行錄
其實就是創造pk的戰國傳,細節不解釋了。
手合戰斗
大志的手合戰斗是強制性的,玩家必須親自指揮。
1、戰前會議:作案方案選擇類似313的戰術選擇。
2、戰斗過程:具體玩法,類似39,先下指令,然后部隊執行,一段時間內無法指揮部隊。采配獨立結算,滿了可以放戰法。
其他戰斗細節,玩幾局就自然知道了,沒必要多說了。
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