命中判定改動
命中部位判定現在變的更加精確了,但是在實際的游戲體驗中,對于玩家來說影響不是很大,原來該怎么打現在還是怎么打。(注:沒錯,瞄著著頭打就對了..對于描邊大師來說,反正能打到人就行了。)大家看圖稍微了解一下就好了。
然后大家對于身體軀干的90%,100%,110%不用太在意,實際測試中大部分情況下都是100%的,少部分110%,極少部分情況是90%。
這里就講一下脖子吧,脖子的出現其實是爆頭打法的加強,因為以前脖子是算身體的。
喜歡打頭的玩家,如果不小心打到了脖子,傷害也比打在身體上高呀。反正脖子就是爆頭傷害*75%。
這個命中部位的判定反而對于武器傷害類別標準有挺大的影響,請接著看下文。
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