武器傷害改動
官方曾給出一個武器傷害標準和命中部位傷害標準的圖。經過在游戲中的實測,我發現了其中的一些錯誤。
1.沖鋒槍爆頭傷害收益為200%。
2.沖鋒槍打身體軀干傷害收益為110%。
3.狙擊槍打身體軀干傷害收益為110%。(注:這個是官方在回顧 Pre-alpha 到 1.0 & 測試服第 3 輪更新公告中提到的。)
然后大家注意一下,這個110%與3.命中部位判定身體軀干部分的不是一個意思,他們是疊加的。舉個例子就是Kar 98K的基礎傷害為75.0,那么打身體軀干傷害為75.0*1.1=82.5,
然后實際造成的傷害有三個值,分別是74.3、82.5、90.8。然后再根據不同的防彈衣計算。
不過由于大部分情況下打身體都是82.5(100%)傷害,因此圖片中,都是按照100%算的。
那么問題來了,Kar 98K打在二級防上面幾槍死?
瀏覽量:02020-04-08
瀏覽量:02020-04-01
瀏覽量:02020-04-01
瀏覽量:02020-03-31
瀏覽量:02020-03-31
瀏覽量:02020-03-31