神飲明王
屬性附魔火焰,打敗第一章BOSS解鎖。
火焰,在游戲里是一個司空見慣的屬性。我一開始認為,火屬性很難做出花兒來,但是《暖雪》做到了。
火在大家心里,一直是那種傷害頗高的屬性。這也使得火焰在游戲里一直缺乏一個較為合理的表現手法,如果我們的飛劍將火焰直接施展出來,容易導致“傷害過高”,使這尊佛像成為通關的唯一解。而如果將火焰傷害做得比較平庸,便凸顯不出“火焰”的特色。
暖雪的選擇,是讓主角間接獲得火焰的力量,它將“酒”與“火”相結合,讓主角通過揮劍或者劍返,再使“酒”燃燒起來,以此對敵人造成火焰傷害。
這樣的設計,更加強化了抱著大酒葫蘆的明王形象。
這樣的設計,更加強化了抱著大酒葫蘆的明王形象。
在神飲明王的兩條路線中:
酒染,是將飛劍附加了“烈酒”的特殊屬性。在基礎玩法上加入了些許變化。但由于火焰可以引燃“酒”的機制,我們也可以用飛劍將戰場化為一片火海。
醉歌卻更具創意,它將跟隨在主角背后的七把“飛劍”搖身一變,做成了巨大的酒葫蘆。
噴射酒水的同時,使其完全喪失了“傷害”能力。而飛濺而出的白色酒水,除了使敵人陷入“醉酒”狀態外,更像是一種高傲的嘲諷。
但當我們的角色使用“劍返”時,卻仿若神怒,周遭的一切可破壞物體,會在此時破碎,浸染酒水的敵人也會立刻被火焰纏身。而在5秒鐘之內,葫蘆也會燃起熊熊烈火,向四周發射火焰。
為了施展神飲明王的神力,我們則需要斬殺妖邪之物,來縮減下次觸發“劍返”的時間。
在玩法上,則成為了遠程噴火,近戰刷新噴火的功能,然后再由遠程噴火終結敵人的玩法。
使這套玩法變得更有趣的,則是火成三昧,蛇毒入酒的專屬宗門秘籍。
瀏覽量:02024-01-08
瀏覽量:02024-01-08
瀏覽量:02023-12-24
瀏覽量:02023-01-04
瀏覽量:02023-01-03
瀏覽量:02023-01-03