無(wú)量尊者
遠(yuǎn)程特化,打敗第二章BOSS解鎖。
無(wú)量尊者,更趨近于傳統(tǒng)游戲中的“御劍術(shù)”表現(xiàn)手段,但在多數(shù)情況下我們的飛劍數(shù)量都是受限的,這樣“無(wú)限飛劍”在這里便成為了特點(diǎn)。
如果說(shuō)七劍修羅是為了讓新手更快上手而設(shè)計(jì)的佛像,無(wú)量尊者,則是漸漸熟悉了“飛劍”玩法后,設(shè)置的特化佛像。
雖說(shuō)是無(wú)限,但如果不按照特殊玩法進(jìn)行施展,那么它的威力還比不上普通的飛劍。
萬(wàn)劍模式——你可以理解為《DOOM永恒》中連續(xù)發(fā)射會(huì)過(guò)熱的加特林。開(kāi)啟“劍返”之后,則取消了“過(guò)熱”的發(fā)射限制。
貫日模式——?jiǎng)t更像是《DmC》中維吉爾的特殊蓄力招式,只有在發(fā)光的一瞬間,才能使這把劍產(chǎn)生高額貫穿傷害。而這個(gè)模式的“劍返”,則會(huì)使持續(xù)時(shí)間內(nèi),你的所有飛劍幻化為“貫日之光”。
其實(shí)游戲制作嘛,并沒(méi)有那么多的全新機(jī)制,關(guān)鍵是能否將已有的東西,放在自己的模式下,巧妙地融合在自己的玩法之內(nèi),而絲毫不產(chǎn)生違和感。
將“加特林”和“激光槍”以及特殊蓄力機(jī)制的玩法,巧妙地化用在了“無(wú)量劍仙”的御劍之術(shù)上,《暖雪》的確做到了這一點(diǎn)。
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