惡魂
數據
攻擊力:火球9-17-25【隨距離減小】
撞擊接觸:6-6-6
血量:10
護甲 :無
生成于:任意5x5x5的地獄空間里
掉落物: 0~2火藥,0~1惡魂之淚
經驗值 :5
ID :56
存檔ID :Ghast
惡魂是4x4x4大小的白色水母狀生物。
簡介
惡魂是樓主最喜愛的生物【無關】,而且是mc里面綽號最多的生物。
惡魂是在地獄生成的龐大遠程攻擊生物,外形為閉眼哭泣的水母狀生物,以向玩家噴射火球作為攻擊方式。由于其超遠的視力范圍【100格】以及特殊的彈道,玩家很容易被偷襲致傷。惡魂的火球有爆炸性,而且會使周圍生成或方塊,還能一次打滅地獄傳送門。所以有時被成為“地獄轟炸機”。與其攻擊力不相稱的是,惡魂的血量僅僅只有10點,而且飛行的很慢,容易擊殺。惡魂與眾不同的是,雖然它是攻擊性生物,但是并不會追逐玩家。惡魂的火球最遠可以擊中大約100格外的玩家而且還有傷害。雖然惡魂的火球看起來和烈焰彈一樣,但實際上區別很大。眾所周知,惡魂的火球可以被玩家反彈回去【可以徒手或者用箭雪球等】,由于火球飛行的很慢,所以通過反彈火球以擊殺惡魂是十分常見的手段。
惡魂的音效為尖叫哭泣的嬰兒聲。【Mojang的說法是C418家里的貓叫聲】
戰斗方式
由于惡魂是遠程攻擊生物,所以最好配備一把弓或者釣魚竿。
惡魂會在100格內發現玩家,60格內開始升高【一般而言會直接到天花板】,然后發射火球攻擊玩家,火球的傷害隨距離的增加而減少,再加上火球往往無法直接擊中玩家,所以惡魂火球的真實傷害往往并沒有數據上的那么高,最多60%。但是惡魂的火球會點燃周圍的方塊使得玩家進入燒傷狀態。而惡魂的撞擊傷害完全就是雞肋。以下是惡魂火球與尋常火焰彈的不同之處:
1.飛得慢【5~10格每秒?大概】
2.可以被玩家或其他拋射物打回
3.會有爆炸效果【20點】
4.有點燃方塊的特效
惡魂在發射火球時,眼睛會睜開,借此玩家可以有時間躲避火球。大部分的惡魂無法透視方塊【但巖漿可以】【狹窄礦洞里生成的可能會透視】,但由于惡魂的視力比玩家遠36格,而且惡魂往往在超高空【如果在主世界,惡魂一般會在200多格高的地方移動】導致游戲有時候不會加載惡魂的圖像,所以玩家往往會被惡魂在遠處偷襲,以至于造成了惡魂會透視的錯覺。惡魂可以被釣魚竿拉動以近距離擊殺。
惡魂有10點血,用普通弓要射兩次【44.44%的傷害溢出了】,力量I的弓只用射一次,但考慮到惡魂火球的冷卻時間≈玩家拉滿弓的時間,所以推薦用力量III以上的弓快速擊殺。
防范措施
惡魂是遠程攻擊生物,恰當的走位可以閃開惡魂的火球。
惡魂往往會瞄準玩家頭部上面一格【有的版本說是玩家的十字準心】,所以在閃避火球時,應向著惡魂的方向跑動,如下圖。
由圖像可知,當惡魂離你越近,飛的越高時,越容易擊中你附近。推薦玩家隨身帶一組雪球用于打回惡魂火球【用手比較難度高而且一擊不成就無法閃避了】。
火球的爆炸力為20,【附魔臺,黑曜石,鐵砧,末地石,各種磚塊、磚半磚、臺階,鉆石塊,金塊,鐵塊,各種石頭、石臺階、半磚,沙石,鐵門,鐵欄桿】等可以完全接下爆炸并免除傷害。所以在躲避惡魂時,可以用上述方塊構造屏障擋下火球。【推薦在地獄的各個交通要點之間用上述方塊修筑隧道,萬無一失】另外在7個爆炸等級中,惡魂火球是一級【最低】
惡魂的火球會熄滅地獄門,推薦在家門前造一個玄關。惡魂會在任何亮度的5x5x5空間內生成,所以天花板要低于5各。在下界堡壘中,有時候會生成無法移動【空間太狹窄了】的惡魂,這是惡魂往往可以穿過身邊的方塊以發射火球;還有可能生成罕見的透視惡魂,這是惡魂會不斷的向玩家的方向發射火球直至炸出一條通路。于是在地獄里面,惡魂的攻擊往往會來自各個不同的意想不到的方向。
在與惡魂對戰前【最好在剛下地獄時】就喝一瓶抗火藥水。惡魂不會追逐玩家,但會一直朝著玩家所在方向發射火球【60格內】
沒想到居然有那么多人不知道爆炸等級。【圖片截圖自wiki】
真實爆炸力【自己算的】【紅字是最大傷害】
7【141.2】【113】
6【121.0】【97】
5【100.8】【81】
4【77.67】【65】
3【56.00】【49】
1【16.42】【17(惡魂火球有額外傷害)】
如何對抗
由于惡魂會飛,所以主流方法是用弓射【還可以用釣竿拉下來然后鐵劍跳劈】。惡魂飛行速度慢而且體積龐大,一般都可以解決。但是有這幾種情況是比較麻煩的:
1.惡魂在弓蓄滿力之前就想玩家開火:你需要帶有力量附魔的弓以更快的達到10傷害。還可以嘗試將箭射向火球將其打回以擊殺惡魂。還可以在身前修筑一個1x1x3的遮蔽物,在拉弓時站在旁邊,看見火球就躲到后面;或者現在后面拉滿弓,然后馬上走出去發射,以免拉弓時速度減慢來不及閃避。
2.惡魂飛得非常高,用弓射不到:這種情況很罕見——地獄限高128格,而弓箭豎直向上可以飛行64格。首先要調整和惡魂的距離,最好在它的正下方【這樣火球爆炸幾乎沒有擊退效果】或者40格開外的地方【這樣火球“幾乎”打不到玩家】。然后【火球的爆炸半徑是1.5格】墊一個2x3xA的長方體臺子,然后射擊。
3.惡魂生成在狹窄空間內,前方有方塊保護:這時惡魂露出的部分很少,不易射中。最好近戰擊殺。手中最好拿著雪球,邊跑邊扔,以減小被火球直接命中的幾率。“S”型前跑也可以。也可以造一面墻阻隔火球,然后直接走人。
4.惡魂與一些近戰怪物聯手:不推薦用弓,浪費時間。先用柵欄將怪物阻隔,然后跑遠【避免柵欄被炸】。然后釣竿拉下來惡魂擊殺。或者墊高然后再搭個平臺【容易被打下來】擊殺惡魂。
5.一群惡魂:首先要避免惡魂群可以從各個方向夾擊你,最好讓所有惡魂到一個方向上。然后用弓箭,配合第一條的方法一般都能解決。或者用釣魚竿拉下來打。狂丟雪球反彈火球的方法也可以。
經濟價值
惡魂的掉落物有兩種:火藥和惡魂之淚。相比較于爬行者,刷惡魂的難度與效率都不劃算。這個掉落物只能說是添頭。惡魂之淚是惡魂的專屬掉落物,1.3【好像是】之前可用于合成瞬間治療藥水,之后是生命恢復藥水。感覺在效果上不如瞬間治療,智者見智吧。再加上不能【或者說很難】建造刷怪塔,所以經濟價值不很高。1.9之后,惡魂之淚可用于合成末影水晶以重生末影龍,使得惡魂的經濟價值大大提高。但是無法大量刷以及用途的單一性是硬傷。綜上所述,惡魂經濟價值三顆星
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