2、命令
這一節(jié)其實也只是基礎(chǔ),絕大多數(shù)單機命令都寫上來了。有的沒寫的重要命令是以后會專門寫滴,命令是尤為重要的,如果不能熟練地掌握,以后的可能你會看不懂。好了,開始吧。第一個命令, /clear <玩家> [物品] [數(shù)量] (打“< >”的必須有,打“[ ]”的看情況可有可無)。/clear ,會清空所有物品。
我在快捷欄放了如下圖4種東西,然后輸入指令。
嗯,就是這樣,可選的 [物品] 就是特定只清除某種。懂了吧。
第二個 /difficulty <數(shù)值>,0是和平,1是簡單,2是一般,3是困難。需要注意的是使用命令后修改的設(shè)置還是可以修改難度的,不是說用了命令后就算改設(shè)置難度也不變。
第三個 /effect <玩家> <藥水效果ID> [時間{1~1000000}] [倍數(shù){0~254}](“{ }”內(nèi)是取值范圍)。我知道看著有些暈,舉個例子就行了
一下就懂了有木有,但是“2”的倍數(shù),表現(xiàn)的卻是3倍。所以如果是1倍普通藥水效果,倍數(shù)應(yīng)該寫0(就是-1)。這個命令很好玩,開個255倍“速度”(倍數(shù)254),半分鐘暴走幾千米,各種奇葩自己去試一試,藥水效果ID和信息請看詳細(xì)鏈接:http://www.cktrudx.cn/gl/383777_1.htm。
下一個,給手中的物品附魔—— /enchant <玩家> <魔咒ID> [魔咒等級]。和上面那個不一樣的是這個附魔沒法超越規(guī)定,和附魔臺附魔一樣有最高等級限制,也不可能把“鋒利”附魔到鎧甲上神馬的。
并且這個的魔咒等級不用-1,魔咒ID也請看詳細(xì)鏈接的“魔咒”欄:http://www.cktrudx.cn/gl/383767_1.htm。
嗯,為全世界人熟知的, /gamemode <模式{0~2}> [玩家]。0是生存模式,1是創(chuàng)造模式,2是冒險模式。冒險模式徒手無法破壞大多數(shù)方塊,但是可以用相應(yīng)工具破壞。但是玻璃、作物、火把等卻可以正常破壞并掉落,剩下的與生存模式基本無異。
很常見的 /say <文本> 看圖你們就知道了吧,不多解釋。
其實這個命令通常與命令方塊配合,那些RPG地圖的字幕就是這樣來的。下圖其實是錯誤的,這種方法會導(dǎo)致字幕混亂,所以通常都要用中繼器來控制順序和延時(模擬對話效果)。
/spawnpoint [玩家] [x坐標(biāo)] [y坐標(biāo)] [z坐標(biāo)]。字面意思就知道了,設(shè)置出生點,如果不填3個坐標(biāo),那就是把出生點設(shè)置到當(dāng)前位置。
嗯,沒錯的,順便就說了, /kill 是自殺用的。
又是一個家喻戶曉的,/time set [數(shù)值]。0是日出——MC一天的開始。
6000是正午。計算規(guī)則,MC一天是20分鐘,中午是5分鐘時(白天的一半),就是5x1200(60秒x每秒20tick)。
同理,12000就是第10分鐘(10x1200),白天黑夜交界時,剩下的自己去看啦!/time add <數(shù)值> 是在當(dāng)前時間上增加的,自己去試一試吧。
/tp [玩家]
2個設(shè)置天氣的命令之 /weather
簡單易懂的天氣指令 /toggledownfall 。別嫌這貨長啊,這貨可以將晴天變成雨天,把雨天或雷雨天變成晴天。
也是簡單易懂的 /xp <經(jīng)驗數(shù)> [玩家]。嗯,就是這樣。
還有個用法,/xp <等級數(shù)>L [玩家],趕腳比上面V5得多啊。
差點被我遺忘的最后一個 /seed。作用就是顯示地圖種子。不多說了。
第3節(jié)起,本教程才是真正意義上的開始!
瀏覽量:72022-07-19
瀏覽量:12021-05-31
瀏覽量:02021-05-29
瀏覽量:02021-05-17
瀏覽量:02021-04-23
瀏覽量:02019-10-13