2、界面、模式、設置詳解
作為教程重發的第一帖開個好頭吧~由于1.8快照木有中文,大家可以開著翻譯器,也可以和有中文的MC對比。首先,我們先來認識一下MC的5種游戲模式,這個設置就算初學者也知道吧。在生成世界的界面可以輕松找到這個設置。
默認是生存模式——就是大多數人一直在玩的,這個小編不多說也不必多說了吧。默認關閉作弊、關閉獎勵箱,開啟生成建筑,當然這些設置都能自己調整。再換一下是極限模式,這個很少有人玩,真的!難度固定為困難,怪物會增強,各種傷害也會增加(這點MC1.5以后會更加突出)。并且!一定要注意的是,在困難模式,僵尸可以摧毀木門!這就強制關閉作弊、強制關閉獎勵箱、默認開啟生成建筑。
極限模式的HP樣式都在提醒你小心。
為啥叫“極限”模式?不因為什么,只是因為這個模式死亡后會無法復活強制刪除存檔,沒有多少人會去嘗試辛辛苦苦打了很久刪除存檔的滋味!
然后是著名的創造模式,這個模式通常都是用來自己建筑,搞紅石,神馬的,瞬間破壞方塊,無法死亡(除非掉進虛空……),無限資源,默認開啟作弊、關閉獎勵箱,開啟生成建筑,且全部都能自己調整。下圖為創造模式的物品欄。
最后就是很少有人知道的“冒險模式”。不要聯想到植物大戰僵尸,這個模式只能通過在開啟作弊的情況下輸入“/gamemode 2才能進入,大多數都是在進行RPG時才會使用。
這個模式的Wi-ki頁面存在太多錯誤,但是某些還是正確的,為此小編甚至還去修改了個別條目。這個模式無法正常破壞和放置任何方塊!剩下的與生存模式基本無異。(冒險模式詳情)
最后,一個新朋友旁觀者模式!和上面的冒險模式一樣,需要用命令進入。
特點是無法破壞放置方塊,不可取消の飛行,無法與生物交互(但可以打開界面),傷害和創造模式一樣,可以穿墻!
并且,可以打開物品欄啊箱子啊之類的,但無法移動物品、使用物品等等。
旁觀者模式說白了有點類似于打多人FPS死后的樣子,你是這個世界的旁觀者,什么也做不了,這個模式在你對準生物時才會出現十字光標,這時左鍵可附體,用生物的視角觀看世界,附體模式下shift脫離。(多人模式可附體玩家,查看該玩家物品欄,但是無法操作)。
其實,只要不是太沒經驗的人都知道,MC有晴天、雨天、雷雨天3種天氣。大多數時候都是晴天,沒見過的請自動面壁。然后就是雨天。雨天特征:天色陰暗,下雨,雨能澆滅火焰,亮度-3(即白天太陽直射亮度為12)。
然后就是恐怖的雷雨天。雷雨天特征:天色陰暗,外部無亮度(即使是白天),下雨,打雷。如果你或生物被雷打中會造成5顆心的傷害+著火的火焰傷害。
雷擊中任何方塊都會造成該方塊著火,但大多數時候都會被下的雨澆滅。
雷雨天不可出門,即使是白天,陽光直射也只有7的亮度,若樹下在也足夠讓怪物自然生成,但是無論白天黑夜,雷雨天都可以睡覺,需要注意的一點是,沙漠永遠不會下雨并且有雪覆蓋的生物群系不會下雨而是下雪。下圖為針葉林的雪景。
最后再說說MC的設置頁面。在主菜單以及游戲的暫停菜單都有個“選項...”按鈕,點擊進入設置頁面。
這是一大堆的設置界面,首先說左上角的視野(FOV)。
視野這個有用,設置越高看的越多,周圍的東西越扭曲,稍微調大點沒問題,調多了就不行了。(下圖為視野最大)。
調小是不適合玩的,如果是最小會舉步維艱!(下圖為視野最小,位置相對于上圖沒有動)
右上角難度特別有用!和平不會生成怪物,當前存在的怪物也會消失。如果不想沒怪,簡單適合小白,困難適合大蝦,不同難度怪物攻擊力啊一些附加效果啊幾率啊都不同。需要注意的是,現在難度右邊有一個鎖,如果確定會鎖定難度,這個地圖的難度將無法修改。
下方第一個,皮膚設置,決定顯示皮膚的哪些部分,多人可以適量關一點提高性能(和避免小伙伴太拉風)。
右邊的(無節操的)特效設置,點一下改一個,沒有做不到,只有想不到!
如果打開的話會影響MC性能!建議沒事別開,開了你也會關的。
音樂、音效設置,分上面的總音量和下面分開的。
視頻設置有很多東西可以設置。圖像品質若是高品質,樹葉會有透明效果等。能見度決定了MC游戲的霧量和區塊加載,設置越高對電腦要求越高,但是MC加載地圖越大,通常至少4區塊。平滑光照除了超級老牛機以外都建議開啟“最小”。3D效果是紅藍的,有紅藍眼鏡可以開開玩一下。云開不開無所謂,但是開開不是更有點現實意味么,顆粒效果建議全開,全屏好像沒幾個要吧。
上圖為最老牛機的推薦配置,保證性能但是絕對玩的不夠爽,再說說1.8新增的,第二行第二個,最大幀數,控制了游戲的平均FPS(通常比設置值低10%左右),如果地圖不卡建議開30(再高你電腦也上不去),卡可以開10,下圖為20的效果。
然后是按鍵控制。沒多少人去改,但是小白可以看這個熟悉操作,需要注意的我也標記了,右上角“鼠標靈敏度”是個坑爹的玩意,大家自己去試一試就行啦,別暈倒就行啦。
剩下的不說了,還有個更重要的設置——更多世界的選項!這些選項在創建世界后無法修改,所以一定要提前設置好!
種子決定了一個地圖的地形,你可以用一樣的種子重復玩一個同樣的地圖,但不同版本的MC同樣的種子地圖卻不一樣。游戲中可以用/seed 命令獲取當前地圖種子。
右下角的“獎勵箱”會在你的出生點周圍生成一個箱子,里有生存前幾天足夠的裝備、食物等,箱子周圍還有4個火把,如果周圍沒位置火把就沒戲了。下圖為一個獎勵箱,4個火把被偉大的MOJANG吞掉3個。
其實這玩意的東西是為了新手(小白)熬過第一天準備的,每個獎勵箱物品不同,但是每個地圖都只會在出生點附近生成1個獎勵箱。
左上角“生成建筑”強烈建議開啟,右上角的“世界類型”以后會講,左下角是“作弊”,決定你是否可以使用命令(這個以后講吧)。
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