三,鏈式法則
任何事物都離不開基本的數學法則,而正是諸多的抽象理論賦予戰爭所天生不具有的藝術性。
由于SAN12游戲本身的設定,玩家往往需要在一個區域內設置 兵力較集中,縱深較淺的正面防御系統。故在此我將引入最基本的數學原理來加以深化,以所謂“鏈式”的形象展現給玩家面前
點線一體化
傳統的單線集中戰線,不僅僅是益處相對有限,更是相對不利于本方的。因為這往往會導致整體戰線的兵力配置失衡和資源的浪費(如兵力調配對于兵糧的巨大損耗)
在戰略地圖中,城市是點;而城市與城市之間的連接則是線;當其中的一點處于重壓之時,必然導致兩點之間往壓力中心的收縮;并最終形成對于壓力的反擠壓狀態
因而我們應當以前線城市為點,在此鏈接而成的諸多單線再進一步互相聯系,并且化為一個整體寬廣可進行相互聯動的寬大防御體系
空間擠壓
游戲中,各個戰區主力的部隊調配需要幾個回合,故即使想要在最終達到預期的戰略效果也會不甚理想。
而前線作戰空間相對較小,這就我們在點線一體化的體系基礎上,合理利用城市之間的網路來壓縮敵勢的時間,空間;務求達到不僅僅配置與本點或者鏈的軍勢可以有效的進行戰術相持,而且可以有效的威脅敵勢的網路
案例分析
下面我們以SAN12的游戲地圖來具體說明一下鏈式體系的構造(SAN12里面沒有交州)
由地圖可知,司,兗,豫,冀,徐均為與四個以上州郡相互聯。而涼,益,荊,揚,青,并,幽所則均有一或者兩方向均處于無任何互聯(如涼是西,益州則是南和西)
所以我們在進行整體戰略選擇方面應當優先選擇無互聯的州郡,而在互相較多區域進行鏈式體系的構建
例如:本方以豫州地域開局,那么你的戰略優先目標為徐,進而往南征揚,荊,益。而后在荊北,豫州,徐州一線配置兵力進行外圍鏈式體系建立
再如:本方以并州地域開局,則應以冀,幽,青南州線進行體系架構
本圖即以徐州為起始點,南下以荊,揚;進一步西入益,北入豫建立北方一體化鏈式防線
西以永安堵住益州馬騰兵勢的擴張可能,以襄陽屯兵與上庸法正勢相持
北則以新野,許昌,下邳,小沛一線構成復雜的北方第一鏈式系統
后方則以汝南,江陵一線為第二層鏈式,為第一鏈式支援。汝南負責新野,許昌的一線支持;江陵負責襄陽,永安的支持;而一線的下邳又可與小沛互為犄角之勢
最后則是建鄴作為最后一鏈,后方兵庫向北方輸送兵力
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