二,人才培養
2.1 技能加成
依據上一節的分析,我們可以得出下面的一個結論。相對來說,SAN12統率和武力的重要性被大大拔高了。一個雙高(統率+武力高)將領往往在戰斗中有著更好的表現。因而在將領的加成上面,這里優先推薦進行統率和武力的加成,而且加成應當以高總評武將為主。
因為整體的戰局實際上拼的還是雙方精銳武將的強弱,一個龐大的尖刀將領集團可以讓你的擴張變得更為容易。
而與內政相關的智力和政治來說,SAN12已大大削弱了兩類屬性的影響力。后方經濟實力很大程度是由你的城市規劃所決定的。往往一個低級的武將配屬也可能有著較好的產出效果
游戲后期的百姓情愿會出現一些對于將領技能加成的事件。這里建議,戰法類技能優先給予高總評武將,內政類技能給予后方建設低級武將
2.2登用與俘虜
登用
游戲的登用系統相對是比較智能化的。你只需要將你的求賢所配屬武將即可在一定幾率下發現在野武將
一般來說,該回合發現的武將,除非與該勢力相性特別差,一般都會在被發現一到兩個回合之內主動自薦。
而求賢之策的使用更可以讓全國的在野人才主動上門應聘
俘虜
在該勢力未滅亡情況下,所獲取俘虜一般建議釋放獲取名聲。因而登用他們的難度是很大的
而該勢力滅亡之后,一般會有一部分的將領先主動投誠;剩下的則需要你通過該城或者相鄰一到兩個城市的求賢所,由武將分配登用才可
一般俘虜的登用會依據你的智力和政治總評,進行成功幾率的顯示。成功幾率越大,登用所耗費時間越短。一般登用幾率高于30%以上的都是可以收納為我方人才的
如果該將領顯示的登用幾率為低于30%,那么建議你可以將他釋放,然后幾個回合之后他會主動向你自薦。但是如果該將領再釋放之后,一直沒有主動登用,那么說明該將領與你相性極差,基本沒有加入你陣營的可能
對于后期諸多大勢力混戰的狀況,建議對于敵勢俘虜的武將以斬首為主,以求削弱敵方的人才實力
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