計略篇
計略對于整體游戲的影響是比較重要的,但絕非決定性要素。所以在游戲的進程中絕對不能把計略放于過高的位置
一,秘策
秘策開發無須任何建筑物,但是每個秘策研發必須耗費你三個武將三個回合以上的時間已經3000金錢,因而對于秘策的選擇必須要慎重
秘策對于整體戰局影響的效果是不同的,這里我將各個秘策的具體功能加以解釋,并且分類進行推薦
一級秘策(貫穿游戲始終)
絕道之策 - 封閉計略府鄰接敵都市的出征和援軍請求
絕道可以阻止敵勢集中兵力與本方的勢力交戰,起到間接分割的作用。唯一的缺陷就是持續時間過短,可以通過武將的獻策來延長一個回合,所以在發動本秘策一定要先布局好你的前線部隊配置
求賢之策 - 在野武將登用范圍擴大到整個中國
S12武將不是挖來的,而是等著對方送上門。尤其在求賢之策作用下,全國各地在野武將會主動來自薦,對于初始你的控制區域較小狀況下還是極其有用的,往往能得到意想不到的武將
求財之策 - 每回合得到金、兵糧和兵力,名聲有加成
前期必用的秘策,而且可以在獻策的作用下持續到六個回合;對于名聲的加成僅次于攻城略地。而名聲的提升對于在野武將的主動自薦有著巨大的間接推動作用
二級秘策(中后期攻堅戰必備)
收奪之策 - 奪取計略府鄰接的敵都市的金、兵糧、和兵力
該秘策對于處于本方重重圍困下的敵方孤城特別有效。不過對于周邊的敵勢還是效果有限,因為此時對方可能有著數十萬的兵糧囤積
用眾之策 - 武將指揮兵力倍增
中后期的攻堅一定程度上比的是雙方各個兵團數量的多寡。一個三萬兵量的將領特殊技能的殺傷還是相當可怕的
占糧之策 - 不用支付俸祿、相應金錢轉變成己方軍糧
這個秘策算是比較牽強,因為中后期將領爆滿的時候;你可能會出現財政赤字的狀況。你可以通過該秘策來進行經濟建設來緩和危機
三級秘策(可用可不用)
折沖之策 - 外交交涉時能用兵力・秘策・技法作為交涉條件
S12的外交沒有太多的意義,即使進行秘策交換還不如自己進行研發來的更加實用
離間之策 - 降低計略府鄰接敵都市的收入和武將的忠誠
離間?AI會比你更注重自身武將忠誠的保持,你所需要的是防范AI不會來挖你的人才庫
縮地之策 - 輸送・移動全部1回合到達
無用,中后期你會發現兵糧兩者根本不缺;光奪下城市的傷兵的恢復和掠奪的軍糧就足夠你消耗了
封印之策 - 停止計略府鄰接敵勢力的秘策發動與開發
浪費人才和金錢的策略
二,技法
你只需建造兩個技法所來研究,并且按照技法需要分配兩個相應屬性以上的武將,消耗回合一般在四個回合之上;并且每次只能單獨研究一個技法
技法共分為三大部分:軍略、策略、固有。軍略包括槍兵、騎兵、弓兵三兵種的攻防提升,具體如下圖。
政略主要是內政方面,包括:兵器制造、搬運術、醫療術、歲入改善、建筑術、義兵募集、民間支援、交涉術八個技法。而曹操,劉備,袁紹,呂布勢各有其固有技法
技法的研究只推薦在中后期雙方大規模兼并時候使用。如果前期你將你的精銳將領白白浪費在技法的研究,只會讓你失去大量的擴張戰機
而技法除了各勢力特殊的固有技法之外,比較有用的是槍兵全屬性系列和歲入改善
因為S12里面槍兵一般是作戰的主力部隊,故大幅度提升槍兵的作戰屬性在中后期的絞肉機消耗戰可以有效的打擊敵軍有生力量
歲入改善可以大幅度提升你設施的錢糧收入,即使該設施有無武將配屬。
瀏覽量:02015-09-21
瀏覽量:02014-01-29
瀏覽量:02013-12-13
瀏覽量:02013-06-26
瀏覽量:02013-06-24
瀏覽量:02013-06-23