游戲劇情
游戲一開始的劇情,就給了筆者一個出乎意料的情況,某個人物的性格居然和放出的資料反差很大,在筆者摸不著頭腦的時候,后面的劇情又來了個180度的大反轉(zhuǎn),單單從開頭的這一段簡單快捷如同美劇般的劇情中,筆者立刻就對《仙劍奇?zhèn)b傳6》此次的劇情充滿了期待,而從制作人欒京自信滿滿的表情,作為一個劇情控,我已經(jīng)饑渴難耐了!
五個人物的空閑動作,什么,你問我為什么沒有閑卿?留點懸念唄。
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